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모인
실감형 슈팅 스포츠테인먼트
About Company
시티헌터는 오프라인 사격장의 체험 한계를 넘어, 현실감과 게임성, 네트워크 경쟁 구조를 결합한 슈팅 스포츠 엔터테인먼트 콘텐츠입니다.
기존 사격장이 낮은 그래픽 완성도와 단조로운 액션, 반복적인 콘텐츠 구조로 인해 재방문율과 대중성이 떨어졌다면, 시티헌터는 이를 전혀 다른 방식으로 재해석해 보다 몰입감 높은 오프라인 FPS 경험을 구현하고 있습니다.
실제 총기와 유사한 구현도를 갖춘 다양한 모의 총기, 독자 기술로 구현한 격발 액션, 블로우백과 탄피 배출, 연기와 화약향까지 반영한 효과 연출은 이용자가 단순 체험을 넘어 실감형 콘텐츠를 즐기고 있다는 인상을 강화합니다.
여기에 글로벌 이용자와 연결되는 온라인 네트워크 대전, 숙련도에 따라 난이도를 조절하는 핸디캡 시스템, 지속적인 멀티플레이 및 정기 업데이트 구조를 더해 초보자부터 숙련자까지 폭넓게 즐길 수 있는 콘텐츠 풀을 구축했습니다.
이용 과정 역시 매장 입장부터 건샵 선택, 안전교육, 탄환 구매, 콘텐츠 이용까지 체계적으로 설계되어 있으며, 카페와 펍을 결합한 복합 문화공간 구조를 통해 체험 이후의 소비까지 자연스럽게 이어지도록 구성되어 있습니다.
실감형 슈팅 체험과 오프라인 공간 비즈니스, 데이터 기반 운영 구조를 하나로 결합한 차세대 슈팅 스포츠테인먼트 콘텐츠입니다.
Project Summary
- 오프라인 사격장을 실감형 슈팅 스포츠테인먼트로 재해석한 콘텐츠 정체성 정리
- 현실감 높은 모의 총기와 독자 격발 기술 기반의 체험 차별성 부각
- 블로우백 탄피 배출 연기 화약향 등 오감형 액션 요소 구조화
- 글로벌 네트워크 대전과 멀티플레이 기반의 확장형 콘텐츠 경쟁력 강조
- 초보자 이탈을 줄이는 핸디캡 시스템과 난이도 조절 구조 반영
- 사격 체험과 카페 펍을 결합한 복합 문화공간형 운영 모델 시각화
- 이용 데이터 앱 연동 재방문 유도까지 연결되는 운영 구조 정리